Cinq appareils.
Une vieille disquette.
Un cimetière de machines.
Pas réparés. Pas recyclés. Mais éveillés.
Jetés au rebut, abandonnés par des mises à jour assassines et des circuits programmés pour lâcher, ils s'interrogent : pourquoi être nés pour mieux être détruits ?
Entre souvenirs d'une gloire d'antan, absurdités industrielles et vérités cablées, ils décident de tenter l'impossible : rallumer la mémoire du monde.
Une fable mordante, drôle et mélancolique sur l'obsolescence programmée, le prix caché du progrès… et la résistance fragile des oubliés.
Un roman court et vibrant, pour rire, réfléchir… et ne plus jamais regarder son téléphone, sa souris ou son aspirateur robot de la même manière.
Format : PDF
Âge recommandé : dès 10 ans
Une histoire à double lecture, accessible aux enfants mais aussi riche en second degré pour les adultes.
Rejoignez-les dans la décharge des possibles.
L'aventure commence dans les circuits usés.
Cinq appareils.
Une vieille disquette.
Un cimetière de machines.
Pas réparés. Pas recyclés. Mais éveillés.
Jetés au rebut, abandonnés par des mises à jour assassines et des circuits programmés pour lâcher, ils s'interrogent : pourquoi être nés pour mieux être détruits ?
Entre souvenirs d'une gloire d'antan, absurdités industrielles et vérités cablées, ils décident de tenter l'impossible : rallumer la mémoire du monde.
Une fable mordante, drôle et mélancolique sur l'obsolescence programmée, le prix caché du progrès… et la résistance fragile des oubliés.
Un roman court et vibrant, pour rire, réfléchir… et ne plus jamais regarder son téléphone, sa souris ou son aspirateur robot de la même manière.
Format : PDF
Âge recommandé : dès 10 ans
Une histoire à double lecture, accessible aux enfants mais aussi riche en second degré pour les adultes.
Rejoignez-les dans la décharge des possibles.
L'aventure commence dans les circuits usés.